放置&オフライン報酬

2026年7月30日ローンチ後のクッキーラン:クランブル放置・オフライン報酬:受取ループ、上限、デイリーダンジョン連携、ローンチ週のコツ。

Video Guide

放置はコアループの一部

クッキーラン:クランブルは放置デッキ構築オートバトラーです。サバイバーマップとストーリーステージはプレイ中も離席中も戦闘を続け、ソフト通貨・EXP・素材をオフライン/放置報酬タイマーに蓄積します。ローンチ週の戦力はバナー引きと同じくらい、これらのタイマー受取に左右されます。

放置収入はデイリーダンジョンとストーリー進行と並ぶ再生ループとして扱ってください。消費順はリソースとファームと併読。

Auto Hunt 上限 — おおよそ8時間

ローンチ後のクライアントでは AFK バンクが Auto Hunt と表示されます。おおよそ8時間分のコイン(Resolve)、Lucky Dough(Oven)、Crumble EXP(プレイヤーレベル/Cookie 上限)、Cookie EXP を貯めます。満タン以降の AFK 時間は無駄——仕事や学校が終わる前に受取。Auto Hunt & Collections ガイドで Lucky Roll 倍率と Collection ボーナスも参照。

時間あたり収量はサバイバー/ストーリーステージのクリア高度で上がります。メインマップ推進は編成枠解放計画と Auto Hunt 収入アップの両方。Sweet Blessing Level 2 でストレージ上限が約1時間延長される場合あり。

Auto Hunt が回すもの vs 手動ファーム

Auto Hunt はコイン、EXP、Lucky Dough を滴下させ、Resolve、Cookie レベル、装備/Oven ループを回します。研究石やインプラントタワーCrumble Dungeon 専用ドロップの代替にはなりません。

Lucky Roll で約2時間分の Auto Hunt を無料受取(×2/×5 も)。任意広告でロールやショップ無料枠を底上げできる場合も。定番:Auto Hunt 受取 → Lucky Roll → デイリーダンジョン → ストーリー → 余力でタワーか Arena。

マップ稼働中の AFK

サバイバーステージでは12Cookie編成を配置すれば自動戦闘します。易しいステージはAFKクリアで報酬を貯められますが、手強いボスやインプラントタワーギミックはデッキ差し替えが必要—新チェックポイント初クリアはAFKしないで。

スタミナや挑戦回数制限があるなら、長時間AFKストーリー周回の前にコアに不足する資源へ先に使う。サバイバー戦闘メカニクスでオートバトル役割の相互作用を確認。

ローンチ週チェックリスト

2026年8月29日までに事前登録・イベントメールを受取。7日クリームソーダログインと30日出席トラックは放置ファームでは自動収集されません。放置コインでVanguard–Defender–Shooterコアを育てつつ、プレミアムCookie Cutterは温存。

4週間コンテンツパッチのたびに放置ツールチップを再確認。新Cookie・モード追加時にDevsistersがレートや上限を調整する場合があります。

  • 上限前にオフライン報酬を空にする
  • 放置受取後にデイリーダンジョンをクリア
  • スロット解放のためストーリーを押す
  • ログイン・出席を毎日受取

よくある質問

完全AFKできますか?

易しいサバイバークリアはAFK可能ですが、デイリーダンジョン・イベント・難関チェックポイントは毎日のログインと編成判断が必要です。

放置はデイリーダンジョンの代わり?

いいえ。放置はソフト成長、デイリーダンジョンが主要な再生素材ループです。

オフラインバーが満タンなら?

すぐ受取。満タンストレージは空けるまで追加の放置進行を無駄にします。

広告で放置報酬は増えますか?

一部クライアントは広告ボーナス・リフレッシュを提供—地域の放置・ダンジョンUIに表示されれば活用。

放置コインはどこに先に使う?

Defenderブレークポイント → Shooterダメージ → 12スロットに残すCookieのVanguardツールの順。